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小游戏研发团队生存图鉴存活还是解散,这是 [复制链接]

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小游戏不好做了。

笔者在一场行业会议中,见到久违了的一位朋友时,他这么对我说。

从我认识老徐开始,他就一直从事着与小游戏相关的工作,或是发行,或是研发团队中的商务,但这还是我第一次听他说这么气馁的话。

这也让我突然意识到,曾经蜂拥着入局的小游戏热潮似乎真的已经临近终结了。

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老徐现在任职的公司是一个h5小游戏研发团队,团队加上老板一共才五个人,两个程序、一个策划、一个商务——就是老徐本人。

他是18年跳槽到这家公司的,当时市场上出现了大批游戏盒子,像游戏社区一样的游戏盒子催生了越来越多的小游戏,并将小游戏推向了高速发展时期。

而后,游戏盒子因为种种原因逐渐从市场上淡化,h5小游戏却并没有跟着游戏盒子一起消失,反而转移阵地,将竞争平台转移到了几个更加规范化的大渠道上。同样在年,

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